Worldbuilding

Construye tu mundo mientras escribes tu cómic

Menciona un personaje, un lugar o un evento una sola vez. La ficha, el conteo de referencias, la línea de tiempo y la red de quién conoce a quién se arman solos a partir de esa única mención.

Menciónalo una vez. Se archiva solo.

Escribe @ y un nombre en tu guion, como lo escribirías de todos modos. Desde ese momento, ese nombre es algo real que tu proyecto conoce: se cuenta cada lugar donde aparece y se registra la escena en la que apareció, así que "¿en qué capítulo dijo ella eso por primera vez?" es un clic y no una tarde entera.

Nada se archiva a mano ni por adelantado. La ficha existe porque escribiste el nombre, no porque te acordaste de crear una.

Ficha de un personaje: descripción, etiquetas, rango de fechas, conexiones y número de referencias, con los documentos adjuntos mostrados como tarjetas

Personajes, lugares, eventos y todo lo demás que mueve tu historia

Al empezar ya tienes tres tipos. No son una lista fija: crea los tuyos, dales una forma y un color, y esa forma acompaña a cada ficha de ese tipo en todos los lugares donde aparece.

  • Los tipos los inventas tú. Facciones, artefactos, naves, hechizos, discusiones sin resolver. Si tu historia lleva la cuenta de algo, tu proyecto también puede hacerlo.
  • Las etiquetas atraviesan los tipos. El tipo dice qué es algo. La etiqueta es cualquier otra cosa por la que quieras encontrarlo después, y algo puede llevar todas las que quieras.
  • El color es el atajo. Elígelo una vez y la esfera del grafo, la marca de la lista y la barra de la línea de tiempo coinciden, así que reconoces la forma antes de leer el nombre.

Mira toda la red de un vistazo

Las conexiones tienen tipo, dirección y espacio para una nota: mentor de, tiene una deuda con, todavía no conoce a. Aleja el zoom para ver la constelación; acércalo y cada esfera se abre en la ficha misma. Así recuerdas que la hermana del tío que dirige la organización secreta es la prima de tu protagonista, perdida hace años.

VILLAGEDONAZEREFGOJANGYINFRIDAJAVLOANGELINABARThe BandSAKAGRINJBONERANDOM GUY 01YUNKAICAGERKANGRANDOM GUY 03RANDOM GUY 02
  • A Zeref le cae mal Dona
  • Angelina es de Village
  • Angelina respeta a Dona
  • Dona derrota a Javlo
  • Dona frecuenta el Bar
  • Javlo frecuenta el Bar
  • Zeref es el líder de The Band
  • Javlo es miembro de The Band
  • Dona derrota a Random Guy 01
  • Dona derrota a Random Guy 02
  • Dona derrota a Random Guy 03
  • Angelina fue secuestrada por Random Guy 03
  • Angelina peleó contra Random Guy 02
  • Random Guy 01 es amigo de Random Guy 02 y Random Guy 03

Pon los eventos en orden, en un calendario inventado por ti

Ponle fecha a un momento de la historia y aparece en una línea de tiempo compartida donde puedes arrastrarlo para cambiarle la fecha. Sigue a un personaje y mira cómo su hilo se cruza con el de todos los demás. Y si tu mundo no se rige por los meses del calendario gregoriano, crea el calendario por el que sí se rige y la línea de tiempo usará ese.

día 0 Yuki llega en el último tren
día 0 La señal se oye por primera vez
día 2 El letrero se apaga
día 5 Mori entra al caso
día 7 Kinokuni, segunda visita
día 9 La transmisión se repite
día 9 Mori revisa el andén
día 12 La frecuencia responde

Tan a fondo como lo necesite el cómic, y nada más

Aquí, una nota de tres líneas y un dosier de doce páginas son la misma clase de cosa, así que nunca eliges un formato antes de saber cuánto tienes que decir. Cada personaje, lugar o evento puede tener todos los documentos que necesite, con referencias y bocetos dentro.

Se abren en el mismo editor en el que ya escribes tu guion, porque son la misma clase de documento. Nada nuevo que aprender y nada que reescribir para traer las notas que ya tienes.

Los documentos de un personaje como tarjetas: notas sueltas, bocetos y un perfil de personaje, debajo del nombre, el resumen y las etiquetas de la página

Esta es una mitad del ciclo. Mira cómo se hace una página, conoce quién hace MiraiDraft o revisa qué incluye cada plan.

Deja de llevar la continuidad en la cabeza

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